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只见奥尼尔小心翼翼地拿着手中两个不知名的液体的小药瓶,当小药瓶里的一滴药液进入另一个小药瓶里的液体时。……“我只记得有一张全身像画,那个画里我经常过去看,有一次我在看画的时候,有个男的过来告诉我这张画里的人叫李箱……我问李箱。“博物馆大门口处,室外。”“那你是在放风的时候遇到吧?”“都明白还用问?”
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R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla
indienova.com/steam/game/1360700
从亲情,爱情,事业,家庭到最后躺在病床上即将离世的时候,各种不同的心境...也许我跟您也是这个游戏故事里的共鸣者……我希望通过Dream Time让你感受到:“难过的时候不要哭,勇敢点,开开心心的,我们总要有点目标,不然活着多没意义啊
indienova.com/steam/game/1015080
怪物陷阱秘密社团的信众们!……狼人和鬼魂,木乃伊和林妖,这些嫌疑目标只不过是个开始。……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!
indienova.com/groups/post/100157
unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
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火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……我做这个主要是想学习一下寻路、AI和目标选择相关的逻辑。第五个原型·算山寨了喷射战士吧?
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→
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